銃/銃弾/アタッチメント

↓ショップレイアウト(上から順にAmmunation Guns・Ammunation Ammo)
MTA_guns3.png
MTA_ammo3.png

基本事項

このゲームにおいて戦闘の要とも言える道具

右クリック:射撃・(残弾0の時)リロード
左クリック:(スコープを搭載している場合)スコープを覗く←→やめる
スニーク中にQ:残弾を捨ててリロード


各銃には推奨レベルが設定されており、それに満たない状態では購入できない
チェストから入手したり他のプレイヤーからもらう事で入手できるが
弾丸がすぐ詰まる(jammed)ので使い物にならない
一応数回リロードをすることで弾詰まりは直せる

撃って当てた部位によってダメージに差がある。プレイヤーとNPC警察にて確認。
頭を撃つとダメージが増える。逆に足を撃つとダメージが減る。
詳しい詳細は不明だが、頭のみ、足のみを撃ち続けると、同じ銃でも2倍ほど弾の消費に差が出る。

また、プレイヤーのレベル差によってダメージが変動する。自分よりレベルが低いプレイヤーに対して与えるダメージがおよそ3割ほど軽減される。逆に自分よりレベルが高いプレイヤーに対しては与えるダメージが上がる。これは銃に限らず、近接武器や投擲武器にも影響する。
また、レベル差が大きいほど影響は大きくなる。


種類

警官NPCは元のモブがゾンビですので防御力が1あります、そのため正しくダメージを検証できません
また歩き回っている市民村人も体力は20ですがあらゆるダメージを5にするため検証ができません
情報をくださる場合は注意してください(確認したところ車に乗っている村人では検証が可能なようです)

命中部位やレベル差によってダメージが変動するため、車に命中した時に表示される威力を下記に記述しました
なおこれらの威力は、レベル差補正がなく、弾を頭部に命中させたときのダメージに最も近いです。
ちなみに、頭部以外に命中した場合は表記の半分から1/3程のダメージになります。
威力1はハート半分です
リロード時間は各プレイヤーのShootingステータスに依存するので記載していません

ハンドガン
*『バランス、シンプル、高精度。
長い銃身を相手の口に突っ込めば、どんな交渉をするより全てが丸く収まる。』

連射速度が控えめな分、一発の威力はやや高め。
総じて装弾数が少ないという特徴がある
命中精度は悪くなく、必要推奨レベルが全体的に低めなので、初心者でも扱いやすい。

銃カテゴリの中で唯一オフハンドに持って扱うことができ、2丁拳銃も可能になる。その場合、利き手に持つ銃は左クリックで発砲 オフハンドは右クリックで発砲となる。利き手はハンドガン以外の武器を使うことができるが、スコープができなくなる。また、オフハンドに拳銃を持った状態だと、食べ物を食べることができなくなるので注意。
名称 アイコン 売買価格
(購入/売却)
推奨Lv 装弾数 威力 連射速度 特記事項
9mm 9mm.png $350/$52.5 - 12 6 70RPM
(約17tick)
警官職使用可能
市民初期装備としてもらう物は
売却不可
Silenced 9mm silenced_9mm.png $400/$60 5 12 6 70RPM
(約17tick)
警官職使用可能
発砲音が小さい
歩行音に近い音で察知されにくい
Desert Eagle desert_eagle.png $1500/$225 10 12 6.3 43RPM
(約28tick)
警官職使用可能
AP Pistol ar_pistol.png $1000/$150 50 18 4.5 150RPM
(約8tick)
警官職使用可能
SNS Pistol sns_pistol.png $500/$75 18 6 4.4 102RPM
(約12tick)
警官職使用可能
金の無い若者が土曜日の夜に
持ち歩くような安物の拳銃を
Saturday Night Specialと呼び、
それを略して「SNS」と表記される
Combat Pistol combat_pistol.png $600/$90 34 12 3.7 50RPM
(約24tick)
警官職使用可能
連射速度が地味にAP Pistolよりも高い
サブマシンガン
*『軽量、コンパクト、情け容赦ない連射速度。
オイルを差したトリガーに少し力を込めるだけで、閉鎖された空間が惨状の現場に変わる。』

連射速度に優れている反面、威力は控えめ。
命中精度は良く、安定している。
連射できる割に総じて装弾数が少なく、特にリロードに時間がかかる低レベル帯での扱いは注意が必要。
そんな武器カテゴリではあるが、この武器の真価はレベリングにあり、特に序盤の警官ファームでは高効率を誇る
名称 アイコン 売買価格
(購入/売却)
推奨Lv 装弾数 威力 連射速度 特記事項
Tec-9 tec-9.png $800/$120 - 20 2.4 156RPM
(約8tick)
警官職使用可能
SMG smg.png $1300/$195 15 30 2.2 327RPM
(約4tick)
 
Micro SMG micro_smg.png 非売$127.5 22 16 2 327RPM
(約4tick)
 
Gusenberg Sweeper gusenberg_sweeper.png 非売/$1200 80 30 1.4 514RPM
(約2tick)
MTAにおける銃の中では連射速度が最速
アサルトライフル
*『定番アイテムの決定版。面倒な手間はなく、見栄えの良さで圧倒する。』

連射速度がやや高めで、威力もそれなりにある。
武器の推奨レベルからして、中盤からお世話になる武器。
装弾数は少なめだが、この武器カテゴリが扱えるころにはリロードもある程度早くできるようになるため、そこまで気にならない。
一部の武器は反動が大きく、扱いが難しい。
より上位の武器になると優れたDPSを出すため、PvPにも使われる。
名称 アイコン 売買価格
(購入/売却)
推奨Lv 装弾数 威力 連射速度 特記事項
AK-47 ak47.png $1400/$210 33 25 3.6 327RPM
(約4tick)
全快だと1発目が1になるので1.5?
M4 m4.png $3500/$525 52 50 2.7 400RPM
(約3tick)
 
Carbine Rifle carbine_rifle.png $2100/$315 45 30 4.6 138RPM
(約9tick)
 
Special Carbine special_carbine.png $4000/$600 69 30 4.8 138RPM
(約9tick)
増減しているので3.5?
ショットガン
*『部屋をめちゃくちゃにする必要ができたときに手にしたい武器。拭き掃除がしやすい場所でのみ使用すること。』

1度の発射で、拡散する5発の銃弾を放つ。
1発の総合威力は高いのだが、よほど近距離でなければ威力には期待できない。
装填弾数が総じて少ないが、ショットガンの多くは連射速度が遅いため、気にはならない。
この武器の真価は近距離戦と、当たり判定の大きい乗り物への攻撃にある。
名称 アイコン 売買価格
(購入/売却)
推奨Lv 装弾数 威力 連射速度 特記事項
Pump Shotgun pump_shotgun.png $2000/$300 - 8 1.8×5 41RPM
(約29tick)
 
Assult Shotgun assult_shotgun.png $2500/$375 5 8 2.2×5 41RPM
(約29tick)
 
Sawnoff Shotgun swanoff_shotgun.png $3400/$510 27 8 1.8×5 102RPM
(約12tick)
 
Bullpup Shotgun bullpup_shotgun.png $5250/$787.5 80 14 2.4×5 45RPM
(約27tick)
 
Combat Shotgun combat_shotgun.png $5000/$750 55 6 2×5 73RPM
(約16tick)
 
ライトマシンガン
*『心を込めて手で弾を込めれば、誰よりも愛にあふれた心温まる銃弾の雨を浴びせられる。』

連射速度に優れ、威力も高め。なおかつ装填弾数も多めの上級武器。なのだが、
この武器カテゴリの欠点は命中精度が低いこと。
スコープを使用することで命中精度を上げることができる。が MGには標準搭載されていない。
そしてもう一つの欠点が、射撃すると鈍足?が3秒間つくこと。ただしこれは、ズーム解除ですぐに消すことができる。
必要推奨レベルが高めの上級者向け武器
名称 アイコン 売買価格
(購入/売却)
推奨Lv 装弾数 威力 連射速度 特記事項
MG mg.png $3000/$450 60 54 4.6 400RPM
(約3tick)
 
Combat MG combat_mg.png $3700/$555 80 100 4 400RPM
(約3tick)
 
ランチャー
*『このランチャーで火花を優雅に演出すれば、観客から歓声が上がること請け合いだ。』

着弾時に爆発を起こす弾を放つ。
非常に遅い連射速度と大きな反動を併せ持つ重火器類。
一度撃つと鈍足?が11秒間付与され、他の銃に持ち替えても5秒間発砲できなくなる。(ただしオフハンドの拳銃のみ使える)
弾自体の威力は実はとても低く、爆発がメインの火力
扱いが重すぎてPvPや対警察にも向かないが、乗り物に対しては非常に強力で、爆風を巻き込めば乗り物を1発で破壊できる。
警察ヘリは一撃では破壊できないが、大ダメージを与える(ダメージ要検証)
名称 アイコン 売買価格
(購入/売却)
推奨Lv 装弾数 威力 連射速度 特記事項
Grenade Launcher grenade_launcher.png $6100/$915 50 10 15 1発7秒 小範囲攻撃&
RPG rpg.png $6500/$975 77 1 22.5 単発式 小範囲攻撃
着弾地点が炎上
Rocket Launcher rocket_launcher.png $12500/$1200 100 1 30 単発式 小範囲攻撃
画像が今とは違うので注意
スナイパーライフル
*『ひとつのことを突き詰めろ。最初の一撃で相手を掻き消せるなら、連射速度など要らないだろ?』

連射速度はとても遅いが、1発の威力は非常に強力でヘッドショットした際のダメージは脅威。
装填弾数が少なく、弾薬もそこそこ高め。
これらすべてにスコープが標準搭載されている
必要推奨レベルがかなり高いが、使おうと思えば低レベルでも使える。
名称 アイコン 売買価格
(購入/売却)
推奨Lv 装弾数 威力 連射速度 特記事項
Rifle rifle.png $4000/$600 60 8 17 単発式 スコープが標準で装着されている。
Sniper Rifle snier_rifle.png $9750/$1200 79 2 19 調査中
Marksman Rifle marksman_rifle.png $5250/$787.5 88 4 21 調査中
その他
レベリングの極致。とにかく撃って撃って撃ちまくった廃人が手にする最高級武器
尖った性能を持つ重火器
最高級なだけあって 本体価格、装填弾数、必要推奨レベル、弾の価格、火力の低さ、そして使い勝手の悪さは圧倒的
発砲時にパーティクルが出る
名称 アイコン 売買価格
(購入/売却)
推奨Lv 装弾数 威力 連射速度 特記事項
Flamethrower flamethrower.png $10000/$1200 125 250 0.2 調査中 着弾地点が炎上
Vulcun Mini Gun vulcun_minigun.png 非売/$1200 150 500 1.4 400RPM
(約3tick)
命中精度が低いが、Scopeで対処できる
銃の威力は車に命中させることで確認できる。飛行機やヘリコプターの場合はダメージが半減する。

弾薬

名称 アイコン 売買価格
(購入/売却)
対応銃種
Ammo for Flamethrower flamethrower_ammo.png $2500/$375 Flamethrower
Ammo for Handguns
Pistol Ammo
handguns_ammo.png $60/$9 ハンドガン
市民初期装備の「Pistol Ammo」も同じ物だが売却不可
Ammo for Machine Guns machineguns_ammo.png $120/$18 マシンガン
Ammo for Rifles rifles_ammo.png $200/$30 ライフル
Ammo for Rocket Launchers rocketlaunchers_ammo.png $333/$49.95 ランチャー
Ammo for Shotguns shotguns_ammo.png $70/$10.5 ショットガン
Ammo for SMGs smgs_ammo.png $100/$15 サブマシンガン
Ammo for LMGs lmgs_ammo.png $150/$22.5 ライトマシンガン
Ammo for Mini Guns smgs_ammo.png $667/$100.05 Vulcun Mini Gun

アタッチメント

銃を強化するアイテム。武器ショップにおいてある金床で強化できる。こちらも推奨レベルを満たしていないと購入・強化はできない。
アップデートにて、アタッチメントの装着にデメリットが付与されるようになった。
アタッチメント 効果 デメリット 最大装着数 価格 必要shootingレベル
Reload Speed Increase リロードの時間を早くする 弾詰まりを起こす可能性が上昇する 3 $600 5レベル
Clip Size 装填できる弾の数を倍増させる リロードの時間が延びる 2 $700 10レベル
Bullet Speed Increase 弾丸の飛ぶ速度を上げる 発射間隔が長くなる 10 $500 15レベル
Scope スコープがのぞけるようになる なし 1 $1700 25レベル
Fire Rate Increase 発射の間隔を短くする 銃の威力が減少する 5 $950 40レベル



  • メンテ終わったらできるようになってた ヨカッタ --- (2016/04/24 01:25:32)
  • 銃弾のAmmo for Mini Gunsの画像が違います --- (2016/05/05 12:13:35)
  • SMGで警官を3発で殺せたのに威力が1なんですか? --- (2016/07/16 08:50:54)
  • どうやって武器を売れないようにするんですか? --- まくまう (2016/07/25 14:44:41)
  • Clip Size は、つけた後リロードすれば玉数を増やすものだったと思います。 --- (2016/10/29 12:24:20)
  • ショットボウのwikiとは全く違うデータとなっていますね。どちらが合っているのか、双方とも間違っているのかは検証してみないものには断言できませんね…(検証したいけどもする相手がいないなんて言えない --- (2016/11/03 23:23:26)
  • 武器の性能はあまり気にしなくてもいいと思うの。自分のレベルと相手のレベルによって受けるダメージ&与えるダメージがだいぶ変わってくるからね。 --- Carno (2016/12/07 16:07:29)
  • 武器を使っているとjammedとでて使えなくなる時があるんですがなんなのでしょうか? --- (2017/04/29 13:03:06)
    • それは説明文の赤文字で書いてるlevel○○を満たさないといけません。levelはMTAlevelのことみたいです。満たしてないと頻繁になるのでレベルを上げましょう。 --- Wither3 (2017/05/04 13:04:25)
    • 弾詰まりだと思います。何回かクリックして%を0にすると直りますよ(^^) --- (2017/05/03 14:00:51)
  • 銃を二丁オフハンドとメインハンドにもって同時打ちっていうのはできないんでしょうか --- 匿名 (2018/03/11 16:20:07)
    • ハンドガンのみ可能だと思います。左右同時にクリックすれば発射もリロードも可能でした。ダメージは2丁分反映されますよ。 --- (2018/03/22 09:28:53)
  • 一部武器は非売ですが、売却はできるので売却価格を記載した方がよろしいかと --- スチール (2018/08/18 15:02:41)

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  • 最終更新:2019-02-12 18:47:48

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